ពេលវេលាអ៊ីនធឺណិត
លេខមួយសម្រាប់ភពទាំងមូល ។ គ្មានតំបន់ពេលវេលា គ្មានការរក្សាទុកថ្ងៃរដូវ គ្មានការបម្លែង ។
Wed, 30 Sep 2026 ប៊ីលល៍City in Switzerland
ហេតុអ្វីមានតែលេខមួយទេ
Swatch cut the day into a thousand parts and started counting at midnight in Biel, Switzerland, where the company is based. That reference (Biel Mean Time, UTC+1 and never anything else) is the same for everybody, so a beat is an instant rather than a local reading. “Meet at @500” needs no follow-up question.
- នាឡិការបស់អ្នក
- 21:22UTC
- វាយឥឡូវ
- @932គ្រប់ទីកន្លែង
បម្លែង
មើលឃើញចង្វាក់លោត រៀងរាល់ ៥០ ដង
| ពេលវេលាអ៊ីនធឺណិត | BMT (UTC+1) | UTC |
|---|---|---|
| @000 | 00:00 | 23:00 ថ្ងៃមុន |
| @050 | 01:12 | 00:12 |
| @100 | 02:24 | 01:24 |
| @150 | 03:36 | 02:36 |
| @200 | 04:48 | 03:48 |
| @250 | 06:00 | 05:00 |
| @300 | 07:12 | 06:12 |
| @350 | 08:24 | 07:24 |
| @400 | 09:36 | 08:36 |
| @450 | 10:48 | 09:48 |
| @500 | 12:00 | 11:00 |
| @550 | 13:12 | 12:12 |
| @600 | 14:24 | 13:24 |
| @650 | 15:36 | 14:36 |
| @700 | 16:48 | 15:48 |
| @750 | 18:00 | 17:00 |
| @800 | 19:12 | 18:12 |
| @850 | 20:24 | 19:24 |
| @900 | 21:36 | 20:36 |
| @950 | 22:48 | 21:48 |
កន្លែងដែលវាមកពី
Swatch បាន បើក ដំណើរការ អ៊ីនធឺណិត ពេលវេលា នៅ ខែ តុលា ឆ្នាំ 1998, នៅ ពេល មួយ ពេល អ៊ីនធឺណិត បាន ធ្វើ ឱ្យ វា ជា ធម្មតា ដើម្បី និយាយ ទៅ នរណា ម្នាក់ តំបន់ ៨ ឆ្ងាយ និង ឈឺ ចាប់ ដើម្បី រៀបចំ ពេល វេលា ជាមួយ ពួកគេ. ពិន្ទុ គឺ ថា បណ្តាញ មាន ភូមិសាស្ត្រ គ្មាន, ដូច្នេះ នាឡិកា នៅលើ វា មិន គួរ ទាំង: មួយ រយ ដង, រាប់ ពី ពាក់កណ្ដាល យប់ នៅ ការិយាល័យ កណ្តាល របស់ Swatch, បោះពុម្ព លើ បន្ទាត់ នៃ.Beat នាឡិកា ជាមួយ មួយ វិនាទី, វាយ តែ មួយ ដង ប៉ុណ្ណោះ ឌីជីថល.
ជាការជំនួសសម្រាប់នាឡិកាធម្មតាវាមិនទៅណាទេ: ការវាយគឺ 86.4 វិនាទីដែលគួរឱ្យអាម៉ាស់ហើយចំណុចយោងគឺទ្វារមុខរបស់ក្រុមហ៊ុនមួយ។ ជាវិធីសម្រាប់មនុស្សមិនស្គាល់គ្នានៅក្នុងតំបន់ផ្សេងៗគ្នាដើម្បីដាក់ឈ្មោះភ្លាមៗវាបានធ្វើការហើយនោះគឺជាកន្លែងដែលវាជាប់គាំង: ICQ បានបង្ហាញវាហើយ Phantasy Star Online របស់ Sega បានប្រើវាដូច្នេះអ្នកលេងនៅតូក្យូហ្វ្រង់កាល់និងទីក្រុង Chicago អាចយល់ព្រមជួបគ្នាដោយគ្មាននរណាម្នាក់ធ្វើគណិតវិទ្យា។
គណិតវិទ្យាគឺតូចគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីធ្វើដោយដៃ. យកពេលវេលានៅក្នុង UTC, បន្ថែមម៉ោងមួយសម្រាប់ BMT, រាប់វិនាទីចាប់តាំងពីពាក់កណ្តាលយប់និងចែកដោយ 86.4. ៩ នៅព្រឹក UTC គឺ 10:00 BMT, ដែលគឺ 36,000 វិនាទី, ដែលគឺ @416.
វិធីផ្សេងទៀតដើម្បីកាត់ថ្ងៃចេញ
មួយចង្វាក់គឺជាមួយនាទីទសភាគមួយយ៉ាងពិតប្រាកដ ៖ ទាំងពីរមាត្រដ្ឋានចែកថ្ងៃដោយមួយពាន់ពួកគេគ្រាន់តែមិនយល់ស្របអំពីកន្លែងដែលថ្ងៃចាប់ផ្ដើម ។
សំណួរដែលមនុស្សសួរ
តើអ្វីជាពេលវេលា.beat ឥឡូវនេះ?
@932.63: Swatch អ៊ីនធឺណិតពេលវេលារាប់ថ្ងៃនៅក្នុង 1,000 វាយពីពាក់កណ្តាលយប់នៅ Biel, ស្វីស, ហើយវាគឺជាចំនួនដូចគ្នានៅគ្រប់ទីកន្លែងនៅលើផែនដី. នោះគឺ 22:22:59 BMT, ឬ 21:22:59 UTC.
តើវាមានរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំ?
1 នាទីនិង 26.4 វិនាទី. មួយពាន់នាក់នៃពួកគេធ្វើមួយថ្ងៃ, ដូច្នេះការវាយគឺពិតប្រាកដមួយពាន់នៃ 24 ម៉ោង, និងជាក់លាក់មួយនាទីទសភាគ, ដែលគឺជាហេតុផលដែលនាឡិកានេះនិងទសភាគមួយរក្សាជំហាន.
តើតំបន់ពេលវេលារបស់អ៊ីនធឺណិតនៅក្នុងតំបន់ពេលវេលាអ្វីខ្លះ ?
គ្មាន, ដែលជាចំណុច. រាល់ការចាក់គឺត្រូវបានវាស់ពីពាក់កណ្ដាលយប់ Biel ពេលវេលាមធ្យម (UTC+1, គ្មានការរក្សាទុករដូវក្តៅ, ទាំងអស់ឆ្នាំ), ដូច្នេះ @500 គឺជាពេលវេលាដូចគ្នាសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា. គ្មាននរណាម្នាក់ត្រូវបម្លែងអ្វីទាំងអស់; មានតែចំនួនមួយ.
តើខ្ញុំបម្លែងពេលវេលាមូលដ្ឋានរបស់ខ្ញុំទៅជា.beats ដោយរបៀបណា ?
បម្លែងពេលវេលារបស់អ្នកទៅ UTC, បន្ថែមម៉ោងមួយដើម្បីទទួលបាន BMT, យកវិនាទីចាប់តាំងពីពាក់កណ្តាលយប់ BMT និងចែកដោយ 86.4. កម្មវិធីបម្លែងនៅលើទំព័រនេះធ្វើវានៅក្នុងទិសដៅណាមួយសម្រាប់ទីក្រុងណាមួយ, និងបង្ហាញការងាររបស់ខ្លួននៅក្នុងទាំង BMT និង UTC.
តើពេលវេលាអ៊ីនធឺណិត Swatch នៅតែប្រើដែរឬទេ ?
មិនមែនជានាឡិកាស្ទ្រីមទូទៅ. Swatch បានចាប់ផ្តើមវានៅក្នុង 1998 និងនាឡិកា.Beat ត្រូវបានគេបោះបង់ចោលអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ. វារស់នៅកន្លែងដែលលេខពិភពលោកតែមួយគឺពិតជាមានប្រយោជន៍: ICQ បានដឹកវា, និង Phantasy Star លើបណ្តាញរបស់ Sega បានប្រើវាដូច្នេះអ្នកលេងនៅក្នុងតំបន់ផ្សេងគ្នាអាចយល់ព្រមលើពេលវេលាជួបប្រជុំគ្នាដោយមិនធ្វើគណិតវិទ្យាតំបន់ពេលវេលា.